Torpillou Work in Progress 12-02-2025
Génération procédurale d’univers avec object Pooling et navigation automatique des vaisseaux ! J’avance bien sur mon proto de Torpillou ! J’ai envie d’orienter le gameplay vers quelque chose de moins violent, mais qui demande toujours de l’adresse. Chaque partie génère un nouveau layout, et l’univers boucle grâce à un système d’object pooling, ce qui permet…